天涯明月刀

荒诞、猎奇与诅咒...这款点击解谜游戏为何经久不衰?_我的网站

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A |     本网讯 记者王雪娇报道             6月28日,龙港区“两优一先”表彰大会召开,会议深入学习贯彻习近平总书记关于党的建设的重要思想,认真落实习近平总书记关于东北、辽宁全面振兴的重要讲话和指示批示精神,表彰近年来在全区各条战线上涌现出的优秀共产党员、优秀党务工作者和先进基层党组织,激励全区各级党组织和广大党员、干部以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻落实党的二十大精神和二十届二中全会精神,崇尚先进、见贤思齐,再接再厉、锐意进取,为推动龙港新时代振兴发展建功立业。    视频欣赏:“过去从未逝去,它甚至从未过去”。1952年,威廉·福克纳在《修女安魂曲》中留下了这样一句经典名言;而在百年后的今天,这句话同样启迪着众多其他作品,也包括我们我们今天要谈论的游戏作品——Rusty Lake,“锈湖”系列。作为一个略带文学质感的词汇,“锈湖”本身就具备极强的叙事张力。在不少玩家与粉丝看来,该系列游戏似乎具备一种与生俱来的独特气质:怪诞、迷离,兼具宿命题材特有的荒诞与纯粹。

B | 系列的多部作品层层铺垫、相互联动,逐渐形成了一个日益庞大与完善的世界观体系。而一切故事的原点,则诞生于这个最初仅由两人组成的独立团队之中。           副市长、区委书记袁伶出席会议并讲话。11年,19部作品,横跨3个世纪与5代人的恩怨情仇......或许就连“锈湖工作室”自己都未曾预料:当初在这款点击解谜游戏中迸发出的各种奇思妙想,会在未来逐渐发展成为一个日益庞大的“锈湖宇宙”。区人大常委会主任范立民和相关区领导出席会议。从15年的系列第一部作品《逃离方块:湖畔》,到前不久刚刚发售的《湖之仆从》,制作组用十余年的时间塑造了一个长青游戏系列;而游戏中有关“锈湖”的故事,则仍没有结束。

C |            会议宣读了《中共龙港区委关于表彰龙港区优秀共产党员、优秀党务工作者和先进基层党组织的决定》,并为优秀共产党员、优秀党务工作者和先进基层党组织进行了颁奖;三位受表彰代表作了发言。           袁伶代表区委向受表彰的“两优一先”个人和党组织表示热烈祝贺,向广大共产党员、党务工作者致以节日问候和崇高敬意。袁伶指出,近年来,龙港区坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入贯彻党的二十大精神和习近平总书记关于东北、辽宁振兴发展的重要讲话和指示批示精神,坚决扛起维护“五大安全”重要使命,一手抓高质量发展、一手抓全面从严治党,全力实施全面振兴新突破三年行动,取得了经济总量在蹄疾步稳中不断壮大、产业结构在多极支撑中转型发展、营商环境在深化改革中更加暖心、人民生活在持续改善中越来越好、党的建设在政治统领中全面加强等多个令人振奋的可喜成果。成绩的取得,凝聚着全区各级党组织、全体共产党员的心血和汗水,得益于基层党组织战斗堡垒作用和党员先锋模范作用的发挥。全区各级党组织和广大党员干部要以先进典型为标杆,将榜样力量转化为攻坚克难、砥砺奋进的强大动力。

D | 2020年1月23日,几名中国玩家在历经重重困难后,终于在上海长乐路611号的一家咖啡店中找到了他们的目标:一个神秘的黑色方块。           袁伶强调,要坚持把党的事业放在心中最高位置,坚定不移听党话、矢志不渝跟党走。要坚持深学笃行习近平新时代中国特色社会主义思想,坚持学而思、学而用、学而行,持续增强打赢攻坚之年攻坚之战的信心和底气。方块中的线索直接指向了一组五位数密码,它们被用于解放关押在《白门》游戏隐藏地下室中的十位病人。

E | 要坚持站在高质量发展的第一线,锐意改革攻坚、埋头苦干实干。

F | 而像这样的黑色方块,实际还有九个,它们分别隐藏在全球其他九个城市的各个角落。玩家需要根据《白门》游戏中的病人档案,来破解加密文件推理现实坐标,进而寻找黑方块来得到游戏中的隐藏密码。要树牢“项目为王”理念,坚持以招商增后劲,扎实做好结构调整“三篇大文章”,建强科技创新“新引擎”,用好用活文旅资源。

G | 要坚持用心用情纾民困、解民忧。

H | 要树牢群众观点、站稳人民立场,办实事、惠民生;优生态、净环境;强治理、保安全,着力营造平安和谐稳定的社会环境。

I | 最终,近两万名玩家参与了这场由锈湖工作室举办的“现实解谜活动”,由此揭开了锈湖宇宙中“白门”精神病院的最后秘密。要坚持加强党的自身建设,提高拒腐防变能力、永葆政治本色。要牢固树立“抓好党建是最大政绩”的理念、“苦干实干提拔重用、跑要躲闪坚决不用”的鲜明选人用人导向,驰而不息纠治“四风”,弘扬务实作风。要学习先进、争当先进,攻坚克难、开拓创新,奋力谱写中国式现代化龙港新篇章。这的确是锈湖一次成功的线下解谜实践。在工作室接下来的两部作品《内在往昔》与《地铁:繁花》中,与之类似的大型解谜活动同样备受玩家好评。从游戏到现实、从线上到线下,这类设计确实很好诠释了锈湖系列一脉相承的核心特质:神秘诡谲的氛围、碎片化的叙事表达,以及一个个构思精妙的谜题布局。作为最经典的点击解谜游戏系列之一,锈湖游戏作品或许称不上“最高的山”,但却一定有被评为“最长的河”的资格。

J | 截至目前,包括最近发售的《湖之仆从》在内,锈湖工作室在Steam上的11款作品(包含合集)好评率均维持在95%左右,具备极高的玩家粘性与系列口碑,成为了如今独立游戏中“叫好又叫座”的代表之一。

K | 而工作室同样不负众望,在十余年内创造了近二十部作品,一点一点构筑起了一个横跨两个家族、涉及数代人,同时交织着炼金术、长生不老,以及轮回重生的庞大世界观。所以说了这么多,游戏中的“锈湖”到底是什么东西?在剧情表现中,锈湖只是一座坐落于荒野的内陆湖泊,但又作为“超自然意识体”独立于剧情时间线之外,拥有着灵魂跃迁、轮回永生等一系列意义象征。

L | 作为整个游戏世界观的基底,“锈湖”实际串联起了系列多部作品共同的叙事主题——记忆。锈湖需要人类的记忆维持本身的运转与存在,而游戏中的记忆作为能被感知的实体,以不同颜色的方块的形式存在:白色象征美好,黑色代表痛苦,蓝色可改变过去,金色则能实现灵魂的终极升华。

M | 而玩家的游玩过程,本质更像一个从湖中不断打捞记忆残片的过程:以不同的视角去经历与认识过去,通过不同颜色的记忆来感同身受......在这一过程中,我们通过一次次解谜拼凑过往真相的同时,也在悄然塑造着故事未来的走向。所以你会发现,至少从观感上来讲,锈湖的确构建起了一整套充满神秘主义与超自然元素的概念架构。它们贯穿于游戏的方方面面,既直接服务于剧情故事的发展,同时也为整个游戏额外增添了更多脑洞与灵感设计。

N | 比如在作为一切原点的《锈湖:天堂岛》中,艾德兰家族在游戏故事中所经历的一切,就直接取材自圣经旧约《出埃及记》的“十灾”,其中的大多谜题设计也围绕于此展开。而另一方面,相比传统解谜游戏所强调的严谨推理,锈湖系列的谜题设计反而相当意识流,故而在实际体验上其实会更加反直觉。比如有人喝完酒后突然吐出一把螺丝刀,又或者去老太太的嘴中数牙齿找规律获取关键道具......而只要你愿意,去湖中钓鱼也能冷不丁突然钓上一具尸体,也更想不到解谜的关键就隐藏在这具尸体之中。

o | 这类脑洞大开的桥段看似毫无道理,但更多时候却是用另一套内在逻辑指引玩家前进。比如游戏其实存在大量的宗教典故、神秘学符号以及民俗传说作为谜题原型,而你不必完全了解这些充满隐喻、象征意味的文化内容,剧情会自然而言引导你进行尝试,并再次将整个解谜过程作为叙事线索的重要补充。又比如在《逃离方块:剧院》中,玩家需要将风扇叶片上的梵文符号与墙上的画一一对应起来;但如果你恰好又对梵文复杂庞大的语言体系略有研究,其实会发现这些符号又正好对应着古印度婆罗门教中的“六道”,而它们则是锈湖宇宙中“长生不老”秘密的重要背景设定之一,在此后的多部作品中被重点提及。通过多部作品的铺垫与相互关联,锈湖的故事以碎片的形式逐渐拼凑完整。

p | 而游戏作为一种可直接交互的载体,玩家也借助探索解谜环节的抽丝剥茧,以不同视角还原出事件的完整真相。

q | 这也是除解谜以外游戏的核心魅力所在。正如主创Robin在早期的一次采访所表示的那样:锈湖系列更像一种是“电视剧型”的谜题(Game-like TV series),而作为创作者的他们,其实更希望以“游戏连续剧”的作品模式,来与玩家们一起来揭示有关“锈湖”、有关游戏的更深层次秘密。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:湖之仆从专区。

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Published on:01:59:24